Différence entre bytecode et code binaire
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- Juliette Lacroix
Toutes les plateformes de développement de logiciels ne produisent pas du code machine exécutable qui s'exécute directement sur un processeur. Les plates-formes qui ne produisent pas de code machine exécutable génèrent une sorte de représentation intermédiaire du programme, ou bytecode. Ce bytecode est ensuite lu par un programme spécial sur la machine de l'utilisateur, qui exécute le programme sur le processeur local. Ce programme est appelé une machine virtuelle. Le code binaire est complètement différent du code d'octet et est directement à la machine et à comprendre. Cependant, la différence entre Bytecode et le code binaire a légèrement floué au cours des dernières années.
Qu'est-ce que Bytecode?
ByteCode est un code intermédiaire entre le code source et le code binaire compilé pour s'exécuter sur une machine virtuelle (VM) au lieu d'une unité de traitement centrale (CPU). C'est essentiellement un code de bas niveau qui est comme le langage d'assemblage d'un processeur matériel (comme le langage d'assemblage IA-32). La chose intéressante à propos des machines virtuelles est qu'ils ont presque toujours leur propre format bytecode. La différence est dans la façon dont un tel code binaire est exécuté.
ByTcode est un ensemble d'instructions hautement optimisé conçu pour une exécution efficace par un interprète logiciel. Aucun processeur de matériel réel n'effectue ces instructions. Les bytecodes sont généralement distribués dans un package unique, qui peut devoir être déballé pour obtenir les fichiers bytecode individuels pour la décompilation dans le code source. Les bytecodes sont des codes numériques compacts, des constantes, des hexadécimaux et des adresses numériques.
Qu'est-ce que le code binaire?
Un code binaire représente une lettre, un chiffre ou un autre caractère dans un ordinateur. Il s'agit essentiellement d'un système de codage que la plupart des ordinateurs et des appareils informatisés utilisent pour envoyer, recevoir et stocker des informations. Le binaire représente simplement un schéma de numérotation qui n'utilise que deux valeurs: 0 et 1. Il représente les instructions du processeur informatique ou toute autre donnée qui utilise uniquement ces deux valeurs. C'est la forme de données la plus simpliste représentée entièrement par un système binaire de chiffres composé d'une chaîne de 0 et 1 consécutifs.
Le code machine utilise des ensembles de chiffres binaires pour créer des instructions. Le code binaire est également utilisé pour représenter la plus petite quantité de données qui circulent dans presque tous les logiciels et systèmes matériels complexes qui sont utilisés pour gérer la plupart des ressources et actifs de données d'aujourd'hui. En fait, la nature du code et des données binaires jouent un rôle important dans le monde fondamental des technologies de l'information. La plupart des ordinateurs modernes utilisent un codage binaire pour les instructions et les données.
Différence entre bytecode et code binaire
Bases
Contrairement aux programmes binaires conventionnels, dans lesquels chaque instruction est décodée et exécutée par le matériel, les machines virtuelles effectuent leur propre décodage des binaires du programme. Le code binaire, comme son nom l'indique, est au format binaire (0 et 1) qui est complètement différent du bytecode, qui est considéré comme le code de niveau intermédiaire compilé pour fonctionner sur une machine virtuelle au lieu d'un CPU. Il a été compilé à partir du code source en code de bas niveau conçu pour un interprète logiciel.
Format
Les bytecodes sont des codes numériques compacts, des constantes, des hexadécimaux et des adresses numériques. Il s'agit d'un code intermédiaire entre le code source et le code binaire compilé pour s'exécuter sur une machine virtuelle (VM) au lieu d'une unité de traitement centrale (CPU). Le code binaire est la forme de données la plus simpliste représentée entièrement par un système binaire de chiffres composé d'une chaîne de 0 et 1 consécutifs. Le code binaire est considéré comme le code de bas niveau.
Dépendance à la plate-forme
ByteCode est indépendant de la plate-forme car il est compilé pour s'exécuter sur une machine virtuelle et le système avec une machine virtuelle peut être exécuté quelle que soit la plate-forme. Le code binaire, au contraire, dépend de la plate-forme car le code d'objet d'une plate-forme ne peut pas être exécuté sur le même système d'exploitation. Différentes machines virtuelles sont conçues pour différents SG et ByteCode est capable de s'exécuter sur différents OS. ByteCode ne fonctionne que lorsque l'interprète est disponible.
Bytecode vs. Code binaire: tableau de comparaison
Résumé
ByteCode est un ensemble d'instructions hautement optimisé conçu pour une exécution efficace par un interprète logiciel. Aucun processeur de matériel réel n'effectue ces instructions. Le code binaire représente les instructions du processeur informatique ou toute autre donnée qui utilise uniquement ces deux valeurs. Le code machine utilise des ensembles de chiffres binaires pour créer des instructions. Le code machine est composé d'instructions de l'ensemble d'instructions du CPU, qui est un ensemble de commandes intégré d'un ordinateur. Un programme compilé composé de code machine est appelé binaire.
Quel est l'exemple de bytecode?
Un exemple populaire de bytecode est Java Bytecode, qui est compilé à partir du code source Java et peut être exécuté sur une machine virtuelle Java (JVM).
Quelle est la différence entre Bytecode et Code d'objet?
ByteCode est un code de machine artificiel pour une machine virtuelle (VM), comme la machine virtuelle Java (JVM), tandis que le code d'objet est un code produit par un compilateur ou un assembleur.
Pourquoi est-il appelé bytecode?
Le nom «bytecode» provient des ensembles d'instructions qui ont des opcodes à un octet suivis par des paramètres facultatifs.
Qu'est-ce que Java Bytecode et en quoi diffère-t-il du code machine?
Java Bytecode est l'ensemble d'instructions pour la machine virtuelle Java (JVM). Il s'agit d'un code de niveau intermédiaire entre le code source et le code machine exécuté par une machine virtuelle. Le code machine, en revanche, est un code de bas niveau qui peut être directement compris par les ordinateurs.
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