Différence entre bytecode et code machine

Différence entre bytecode et code machine

Chaque ordinateur est associé à un ensemble d'instructions reconnues et exécutées par cet ordinateur lui-même. Les instructions sont stockées sous forme de motifs binaires, comme des chaînes de 1 et 0. Ainsi, un ordinateur particulier ne peut exécuter que des instructions dans le code machine Langue de son microprocesseur. Le programme peut être stocké sur un disque, puis chargé dans la mémoire interne de l'ordinateur, puis les instructions sont récupérées une par une par le CPU et exécutées. Auparavant, les programmeurs avaient utilisé des programmes dans le code machine natif du processeur, mais l'ensemble du processus était long et coûteux, et le code machine n'est d'aucune utilité pour un lecteur humain.

Pour surmonter ces problèmes, le langage de l'assembleur a été inventé. En cela, les données peuvent être représentées à l'aide de nombres décimaux au lieu de binaire. Mais un programme est nécessaire pour convertir un programme de langue assembleur en code machine. Ce programme s'appelle un assembleur. Les assembleurs ont rendu les programmes lisibles humains et la programmation moins sujettes aux erreurs, mais n'ont pas pu surmonter le problème de portabilité. Les lacunes dans les programmes de l'assembleur ont conduit au développement de langages de programmation de haut niveau qui ont rendu la programmation plus productive, mais encore une fois, ils ne pouvaient pas être exécutés sur un ordinateur. Un compilateur est ensuite utilisé à cet effet. Et pour faire fonctionner le même programme compilé sur n'importe quel ordinateur, le programme est compilé sur quelque chose appelé bytecode.

Qu'est-ce que Bytecode?

ByteCode est un ensemble d'instructions hautement optimisé conçu pour être exécuté par un programme, généralement appelé machine virtuelle. Il s'agit d'un code intermédiaire compilé dans un code de bas niveau à partir du code source pour une exécution efficace par un interprète logiciel. Il est essentiel de reconnaître que ByteCode n'est pas le code machine utilisé par le processeur matériel. La machine virtuelle convertit le bytecode en instructions spécifiques de la machine que le processeur de l'ordinateur comprendra. Un compilateur juste à temps peut être utilisé comme moyen pour accélérer l'exécution de ByteCode. En Java, un bytecode est l'ensemble d'instructions pour la machine virtuelle Java (JVM). Le JVM est un programme qui fournit l'environnement d'exécution nécessaire à l'exécution des programmes Java. Les programmes ne peuvent pas s'exécuter à moins qu'il n'y ait un JVM disponible pour la plate-forme matérielle et du système d'exploitation appropriée sur laquelle vous exécuterez. Le JVM est un interprète pour ByteCode. Java bytecode n'est pas spécifique à la plate-forme, il peut donc être transformé à n'importe quelle plate-forme.

Qu'est-ce que le code machine?

Le code machine est un programme informatique composé des instructions natives associées à cet ordinateur particulier. C'est le langage élémentaire des ordinateurs écrits dans des instructions de langue machine composées d'instructions binaires ou hexadécimales qui sont directement compréhensibles par l'unité de traitement centrale d'un ordinateur (CPU). Chaque processeur informatique est associé à un ensemble d'instructions de code machine qu'il peut comprendre et donc exécuter. Tous les programmes doivent être convertis en langue machine avant de pouvoir être exécutés. Un compilateur convertit le programme écrit par un programmeur informatique en code machine contenant des 0 et 1, et le système d'exploitation exécute ensuite l'application dans le code machine. Il s'agit simplement d'une liste des instructions du CPU stockées en mémoire au plus bas niveau. Les compilateurs convertissent des langages de haut niveau tels que C, C ++ et Java en un langage intermédiaire (comme Bytecode) qui est ensuite interprété dans le langage machine.

Différence entre bytecode et code machine

Définition

- ByteCode est un code intermédiaire compilé dans un code de bas niveau à partir du code source et conçu pour s'exécuter sur une machine virtuelle au lieu d'une unité de traitement centrale (CPU). Il s'agit d'un ensemble d'instructions hautement optimisé qui peut être reconnue comme un code machine pour un processeur inventé ou un code machine pour le CPU de l'ordinateur interne. Le code machine, en revanche, est un programme informatique composé des instructions natives composées d'un flux de 0 et 1 qui peuvent être directement exécutées par le processeur d'un ordinateur.

Fonction

- ByteCode est similaire au code machine qui est interprété par un système d'exécution afin que le code puisse être exécuté sur un système. La machine virtuelle convertit le bytecode en instructions spécifiques de la machine que le processeur de l'ordinateur comprendra. La fonction d'un bytecode est d'être un format qui peut être exécuté efficacement par l'interprète de la machine virtuelle. Le code machine est le langage élémentaire des ordinateurs écrits en binaire ou hexadécimal qui est compréhensible par le processeur d'un ordinateur. C'est la langue dans laquelle tous les programmes doivent être convertis avant de pouvoir être exécutés.

Plateforme

- ByteCode est indépendant de la plate-forme car il peut être exécuté sur n'importe quelle plate-forme à l'aide de la machine virtuelle. Le format de bytecode est toujours le même, quel que soit le type de machine sur lequel il a été créé. Un programme peut être compilé en bytecode et envoyé à n'importe quelle machine, si cette machine a installé l'exécution. Le code machine, en revanche, n'est pas indépendant de la plate-forme, ce qui signifie qu'il ne peut être exécuté sur n'importe quelle plate-forme avec le même système d'exploitation car il est composé des instructions natives associées à cet ordinateur particulier.

Bytecode vs. Code machine: tableau de comparaison

Résumé

ByteCode n'est pas un code machine pour un ordinateur particulier et peut être portable parmi les architectures informatiques. Il est similaire au code machine qui est interprété par un système d'exécution afin que le code puisse être exécuté sur un système. La machine virtuelle convertit le bytecode en instructions spécifiques de la machine que le processeur de l'ordinateur comprendra. Le code machine est un programme informatique qui peut être exécuté directement par le matériel de l'ordinateur sans aucun logiciel nécessaire. Contrairement à ByteCode qui est indépendant de la plate-forme, le code machine ne peut pas être exécuté sur n'importe quelle plate-forme avec le même système d'exploitation.