Différence entre eSports et sports
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- Lena Muller
L'industrie esports a connu une explosion phénoménale en popularité ces dernières années en termes de téléspectateurs et de revenus. Aujourd'hui, Esports est l'un des événements sportifs à la croissance la plus rapide au monde et une industrie d'un milliard de dollars. On estime que le marché mondial des jeux vidéo touche à 200 milliards de dollars d'ici 2022. Pour ceux qui ne connaissent pas le terme eSports, il se réfère à des jeux vidéo professionnels compétitifs et organisés et équivaut à d'autres termes tels que pro-gamin. Au cours des dernières années, l'audience et le prix de l'eSport ont quitté les graphiques. Cela soulève la question - est-ce mieux que les sports traditionnels comme le football, le tennis, le golf, le baseball, le basket, etc.?
Qu'est-ce que l'eSport?
eSports est une forme de jeux de niveau hautement organisé et compétitifs à l'aide de jeux vidéo. Il s'agit d'une forme de jeux vidéo compétitifs dans lesquels des équipes de joueurs se sont concurrentes les unes contre les autres à un niveau professionnel dans les jeux vidéo populaires. Esports est une aile organisée de jeux multijoueurs et un phénomène mondial. Également connu sous le nom de sports électroniques, Esports est une industrie d'un milliard de dollars avec une énorme base de fans. L'aspect le plus important de l'eSport implique que les joueurs se concrétisent dans un environnement multijoueur et un système de classement qui montre où ils se trouvent par rapport aux autres joueurs. Les pays du monde entier reconnaissent l'esport comme un événement de niveau professionnel, conduisant des tournois d'une manière similaire aux événements sportifs traditionnels. Il s'agit d'une forme de sport médiée par ordinateur où les joueurs s'impliquent dans un jeu de machine, jouant parfois seul et surtout en équipe. Esports est construit autour de jeux créés pour le plaisir et certains des titres d'eSports les plus populaires incluent Minecraft, Fortnite, Overwatch, League of Legends, Battlegrounds de Playerunknown, Dota 2, Hearthstone et plus encore.
Qu'est-ce que les sports?
Les sports se réfèrent à toutes les formes d'activités de compétition physique dans lesquelles un individu ou une équipe développe et entraîne ses activités mentales et physiques grâce à une participation occasionnelle ou organisée, tout en offrant des divertissements aux spectateurs. Le sport (ou le sport) est de rivaliser avec d'autres joueurs dans une activité à des fins récréatives. Les sports se réfèrent à toutes les formes d'activité athlétique qui nécessitent des prouesses et des efforts physiques, et sont souvent installés dans un environnement compétitif, en tant que football, bowling, baseball, basket-ball, cricket, tennis, course, golf, tennis de table, etc. Le sport est un jeu ou une compétition nécessitant un effort physique qui est régi par un ensemble de règles prédéfinies. Il se distingue comme des activités qui pourraient autrement être étiquetées comme des formes de loisirs et de loisirs. Cependant, la ligne entre les sports, les loisirs et le jeu n'est pas toujours claire.
Différence entre eSports et sports
Définition
- Esports, une abréviation pour les sports électroniques, est défini comme une forme de jeu professionnel compétitif à l'aide de jeux vidéo. En termes simples, l'eSports fait référence à des jeux vidéo professionnels compétitifs. Il s'agit d'une aile organisée de jeux multijoueurs qui combine les sports traditionnels et la technologie moderne. Les sports, en revanche, se réfèrent à toutes les formes d'activité athlétique qui nécessitent des prouesses physiques et des efforts grâce à une participation occasionnelle ou organisée et qui sont régis par un ensemble de règles prédéfinies.
Gameplay
- La principale différence entre les deux est que le gameplay esports n'est pas spécifique à l'emplacement, les joueurs ne sont pas nécessairement tenus d'être présents au même emplacement physique pour jouer au jeu. Les joueurs peuvent participer à partir de n'importe quel coin du monde tant qu'ils sont connectés instantanément par Internet. Même les spectateurs ne sont pas spécifiques à l'emplacement et ils peuvent diffuser de partout où ils veulent. Les sports traditionnels, en revanche, exigent que des individus ou des équipes se concrétisent les uns contre les autres soient présents dans un même endroit physique.
Mouvement physique
- Alors que beaucoup pensent que l'eSport n'est pas le sport car il implique principalement des mouvements moteurs fins, les athlètes esports utilisent le cortex à moteur de la même manière que le sportif traditionnel le fait. Bien que les sports traditionnels nécessitent plus de mouvements physiques ou de gros mouvements musculaires, l'e-sport nécessite un volume et une intensité qui sont réalisés pendant des heures et des heures d'entraînement rigoureux. Par exemple, le tir à l'arc et la prise de vue cible impliquent les mêmes mouvements de moteur utilisés dans l'e-sport. D'ailleurs, les deux sports vous obligent à apprendre le jeu, les horaires et l'équipe contre laquelle vous jouez.
Rentabilité
- Bien que l'eSport soit une forme relativement nouvelle de jeu de sport compétitif, leur popularité est visible à bien des égards. D'une part, l'audience d'eSport a quitté les graphiques au cours des deux dernières années, avec une augmentation significative du nombre de personnes qui regardent l'eSports de 71 millions en 2013 à plus de 240 millions en 2019. Deuxièmement, les revenus générés par les tournois eSports ont atteint plus de 6000 millions de dollars en 2017 et devrait atteindre 1 $.6 milliards d'ici 2021. Les sports traditionnels sont une toute autre ligue différente, où les sports comme le football américain, le baseball, le basket-ball sont les ligues sportives les plus rentables du monde.
eSports vs. Sports: tableau de comparaison
Résumé des eSports et des sports
En un mot, eSports est une forme relativement nouvelle de jeux de sport compétitifs, mais leur popularité en termes de téléspectateurs et de revenus a été éteinte des graphiques au cours des dernières années. Une si immense popularité suggère clairement que l'esport est un phénomène qui ne peut tout simplement pas être ignoré. Le facteur le plus critique dans le succès de l'esport est la passion des joueurs, des organisateurs du tournoi, des développeurs de jeux, des investisseurs et surtout, les fans. Les sports traditionnels, en revanche, existent depuis le monde antique, donc leur importance et leur signification ne peuvent tout simplement pas être mises en mots. Les sports sont une partie importante de nos vies et ils ont toujours.
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