Différence entre les objets et les classes

Différence entre les objets et les classes

Objets vs classes

Les langages de programmation orientés objet utilisent des objets et des classes. C++, .Net, java, etc., sont tous des langages de programmation orientés objet qui utilisent des objets et des classes.

Dans le langage de la programmation, l'objet est décrit comme une unité qui peut être utilisée grâce à l'utilisation de commandes. Des exemples d'objets sont: les variables, les fonctions, les valeurs et les structures de données. Dans un environnement orienté objet, l'objet ou les objets sont décrits comme l'instance d'une classe. Ces deux, objets et classes, sont très similaires les uns aux autres. Le mettre dans la perspective du monde réel, de la table, de l'ordinateur, de la télévision et d'autres appareils sont les objets. Pour atteindre les objets d'une classe, les méthodes sont utilisées. L'interaction se produit en raison des méthodes des objets également connus sous le nom de terme «encapsulation de données."Une autre utilisation pour ces objets est pour les données et le code de code.

Les objets offrent différents types d'avantages lorsque ceux-ci sont utilisés dans un code. Un exemple serait la facilité de débogage. En ce qui concerne le débogage, l'objet est facilement supprimé lorsqu'un problème se pose dans le code. Cela peut être remplacé par un autre objet qui agira comme un substitut à l'ancien objet. Un autre exemple est grâce à la cachette d'information. L'implémentation interne ou le code est hors de vue des utilisateurs à la fin de l'interaction par les méthodes des objets. Un troisième avantage est par la réutilisation du code. Vous pouvez utiliser des objets ou des codes écrits par un autre programmeur dans votre programme. Cela indique que les objets sont très réutilisables et facilitent l'emploi d'objets spécifiques à la tâche et composés qui sont facilement disponibles pour votre propre code et dans le but de déboguer. Un autre avantage est la modularité. Vous pouvez continuer les codes source des objets de manière souverain tout en l'écrivant en même temps. Avec cela, la programmation est approchée de manière modulaire.

Les classes sont des concepts utilisés dans un langage de programmation orienté objet. Ce sont des programmes orientés objet, tels que; C ++, Java et PHP. Mis à part la maintenance des données, les classes sont également utilisées dans le processus de maintien des fonctions. Les objets sont des instances de classes. Lorsqu'il y a une variable, la classe est le type tandis que l'objet est la variable. Le mot «classe» est utilisé pour affirmer une classe. L'identifiant officiel est class_name tandis que les noms des objets sont symbolisés par objet_name. Le corps détient les membres qui peuvent être des déclarations de données ou des fonctions. Les spécificateurs d'accès ont des mots clés qui doivent être publics, privés ou protégés. Les membres publics peuvent être utilisés partout. Les membres isolés peuvent être utilisés dans les classes similaires ou peuvent être utilisés à partir de classes d'amis. Les membres classifiés peuvent être utilisés dans la classe identique uniquement. L'accès est confidentiel chaque fois que le mot-clé de classe est utilisé par défaut. Les données et les fonctions peuvent être maintenues par une classe.

Résumé:

1.Les langages de programmation orientés objet utilisent des objets et des classes.

2.Des exemples d'objets sont: les variables, les fonctions, les valeurs et les structures de données.

3.Les objets offrent différents types d'avantages lorsque ceux-ci sont utilisés dans un code.

4.Les classes sont des concepts utilisés dans un langage de programmation orienté objet. Ce sont des programmes orientés objet, tels que; C ++, Java et PHP.

5.Les objets sont des instances de classes. Lorsqu'il y a une variable, la classe est le type tandis que l'objet est la variable.

6.Les spécificateurs d'accès ont des mots clés qui sont soit publics, privés ou protégés.

7.Les données et les fonctions peuvent être maintenues par une classe.