Différence entre Python et Lua

Différence entre Python et Lua

Plusieurs langages de programmation de haut niveau sont très répandus aujourd'hui. Certains sont des langages de script spécifiques à l'application tels que Emacs Lisp, Mel (Maya Embedded Language), AutoLisp, MaxScript, et plus. Il y en a d'autres plus généraux et adaptés au développement d'applications de haut niveau tels que Java, OCAML, C #, etc. Ensuite, nous avons quelque chose connu sous le nom de langages de script intégrés qui sont spécialement conçus pour s'intégrer facilement avec des applications plus grandes. Ils rassemblent de nouvelles fonctions aux applications et lient des applications complexes. De telles langues de script ont des interfaces bien définies et elles fournissent souvent un support approfondie pour les packages de services publics. Python et Lua sont deux des langages de script les plus populaires à une utilisation généralisée, connue pour leur flexibilité pour les interfaces utilisateur graphiques. Python est probablement l'une des langues de script les plus fiables et les plus dédiées disponibles aujourd'hui, tandis que Lua est relativement une nouvelle langue de script gagnant rapidement en popularité.

Qu'est-ce que Python?

Python est un langage de programmation interprété de haut niveau puissant utilisé pour les applications de script et comme programmes autonomes. C'est l'une des langages de script les plus populaires disponibles et il doit sa popularité à son ensemble de fonctionnalités complet, sa syntaxe facile, sa robustesse et un nombre fou de bibliothèques de support. Non seulement il est facile d'intégrer Python dans une application, mais il fonctionne également efficacement en tant que langue d'application autonome. De plus, il est open-source et utilise une approche minimaliste du codage que la plupart des langues. La langue a été conçue par un Néerlandais nommé Guido Van Rossum en 1989. Au fil des ans, il a mûri pour devenir un langage de script interprété complet et interprété. Python présente le typage dynamique, mais il est toujours fortement dactylographié, ce qui n'est pas si commun aux autres langages de script.

Qu'est-ce que Lua?

Lua est un langage de script à usage général assez nouveau gagnant rapidement en popularité, en particulier avec les programmeurs de jeux. Les langues de script prévoient un rôle important dans le domaine du développement du jeu et ils sont utilisés sous diverses formes depuis de nombreuses années maintenant. La plus grande force de Lua est probablement son empreinte diminutive qui permet aux développeurs de jeux d'étendre leurs moteurs de jeu et de permettre une modification plus facile de leurs jeux. Lua est assez similaire à JavaScript à bien des égards, bien qu'il soit beaucoup plus petit et plus rapide que JavaScript. Lua est également bien adapté pour une grande variété de systèmes mobiles, y compris les appareils Android et iOS. Lua est assez facile à apprendre et à utiliser et est un langage de script léger utilisé pour toutes sortes d'applications, des applications Web aux jeux. Cependant, il manque encore de nombreuses fonctionnalités fournies par d'autres langues de script telles que les classes, l'héritage et la gestion des exceptions.

Différence entre Python et Lua

  1. En général 

- Python est un langage de programmation interprété de haut niveau puissant utilisé à la fois pour les applications de script et comme programmes autonomes et qui doit sa popularité à son ensemble de fonctionnalités complet, sa syntaxe facile, sa robustesse et un nombre diversifié de bibliothèques de support. Il est open-source et utilise une approche minimaliste du codage que la plupart des langues, y compris Lua. Lua, en revanche, est un langage de script relativement nouveau connu pour son empreinte diminutive qui permet aux développeurs de jeux d'étendre leurs moteurs de jeu. Cependant, Lua manque de nombreuses fonctionnalités telles que les cours, dans l'héritage et la manipulation des exceptions.

  1. Facilité d'utilisation 

- Lua est un langage de programmation relativement simple qui est assez facile à apprendre et à utiliser que de nombreux autres langages de script, y compris Python. La langue offre un ensemble complet de fonctionnalités et possède des fonctionnalités asynchrones intégrées. Pour quelqu'un qui connaît très bien Python, Lua se sent assez facile, et il peut commencer à construire des scripts et c'est une question d'heures une fois que vous êtes familier avec la syntaxe de base. Python, en revanche, est un peu plus difficile à ramasser que Lua. Bien qu'il soit encore l'un des langages de script les plus populaires, la complexité pure du langage Python peut le rendre un peu intimidant pour les programmeurs pour la première fois. Ce n'est pas le cas avec Lua.

  1. Caractéristiques à Python et Lua

- Python a un support de bibliothèque étendu qui comprend des modules pour tout. Il y a une bibliothèque pour tout ce que vous souhaitez faire. Python offre une prise en charge complète de la programmation et des modules orientés objet qui applique la réutilisation du code et une bonne architecture dans un environnement d'abstraction dynamique et de haut niveau. Il dispose également de mécanismes de gestion des exceptions qui peuvent être utilisés pour développer des scripts plus robustes. Lua, en revanche, manque de nombreuses fonctionnalités fournies par Python telles que les classes, l'héritage et la gestion des exceptions, mais il possède la capacité d'imiter ces propriétés.

  1. Application 

- Lua est une langue de script rapide mais puissante utilisée comme langue de base du moteur de jeu. LUA n'utilise pas de compilation conditionnelle pour adapter son code à différentes machines; il s'en tient à la norme ANSI C. Avec un compilateur ANSI C, il vous suffit de compiler Lua hors de la boîte. Avec cette approche, il peut être considéré comme une colle de haut niveau pour la conception du processus de moteur de jeu. Python, en revanche, est facile à intégrer dans une application, mais il fonctionne également efficacement comme un langage d'application autonome. Il peut être utilisé pour développer à la fois des applications de bureau et Web, ainsi que des jeux vidéo.

Python vs. LUA: Tableau de comparaison

Résumé de Python vs. Lua

Python et Lua sont deux des langages de script les plus populaires à une utilisation généralisée, connue pour leur flexibilité pour les interfaces utilisateur graphiques. Python est probablement l'un des langages de script les plus puissants et les plus dédiés disponibles, tandis que Lua est relativement une nouvelle langue de script gagnant rapidement en popularité parmi les programmeurs de jeux. Python est connu pour son ensemble de fonctionnalités complet, sa syntaxe facile et propre, sa vaste bibliothèque, et plus. Lua est connue pour son empreinte diminutive, bien qu'il manque de nombreuses fonctionnalités, notamment les classes, l'héritage et la manipulation des exceptions.