Différence entre RTOS et OS

Différence entre RTOS et OS

RTOS vs OS

La plupart d'entre nous connaissent le système d'exploitation ou le système d'exploitation que nous utilisons sur nos ordinateurs. Le système d'exploitation le plus courant pour l'ordinateur personnel comprend Windows de Microsoft, OS X d'Apple et la grande variété de variantes Linux qui peuvent être obtenues auprès de leurs développeurs respectifs. Ce que la plupart des gens ne savent pas, ce sont des systèmes d'exploitation en temps réel ou généralement mentionnés par l'acronyme RTOS. Ce sont des systèmes d'exploitation qui sont utilisés pour des applications plus spécialisées qui exigent une réponse aussi proche du temps réel que possible. La différence la plus significative entre les deux est la façon dont ils abordent chaque tâche. Les systèmes d'exploitation standard se concentrent sur autant de calculs dans le plus court laps de temps tandis que les RTOoses mettent l'accent sur le temps de réponse prévisible.

Les systèmes d'exploitation standard sont largement utilisés de nos jours, en partie en raison de la propagation rapide des ordinateurs personnels. Les appareils qui utilisent des systèmes d'exploitation standard, en dehors des ordinateurs et des ordinateurs portables, commencent également à apparaître. Les RTOoses sont utilisés dans des domaines plus spécialisés où le temps de réponse est beaucoup plus important que la capacité de traiter un grand nombre d'instructions dans un délai donné. Dont des exemples sont un ordinateur qui scanne les niveaux et les états dans une installation. Il est important que les moniteurs voient des changements se produire à l'instant qu'ils font.

La plupart des systèmes d'exploitation utilisent une architecture de partage de temps où chaque tâche se voit attribuer une petite tranche de temps pour exécuter ses instructions avant de passer à une autre tâche. Le processus de commutation est trop rapide qu'il apparaît souvent en temps réel aux utilisateurs. Certains RTOoses utilisent également cette conception, mais avec une densité de tâches beaucoup plus faible pour s'assurer que le processeur n'atteint jamais, ce qui peut augmenter le temps de réponse. Un autre design utilisé pour un RTOS est une architecture axée sur l'événement. Dans cette conception, le système ne change les tâches qu'une fois qu'un événement ou une interruption se produit.

Les pratiques de codage pour un RTOS sont beaucoup plus strictes par rapport à un système d'exploitation standard car le code doit fonctionner de manière cohérente tout le temps. Les Os standard ne sont pas si préoccupés car le temps de réponse n'est pas d'une grande importance dans son application.

Résumé:
1. Un système d'exploitation ordinaire se concentre sur le débit informatique tandis qu'un RTOS se concentre sur le temps de réponse très rapide
2. Les Os sont utilisés dans une grande variété d'applications tandis que les RTOoses sont généralement intégrés dans des appareils qui nécessitent une réponse en temps réel
3. Les Os utilisent une conception de partage de temps pour permettre le multitâche tandis que les RTOoses utilisent une conception de partage de temps ou une conception uniforme
4. Le codage d'un RTOS est plus strict par rapport à un système d'exploitation standard