Différence entre vecteur et bitmap

Différence entre vecteur et bitmap

Vecteur vs bitmap

Pour représenter une image dans un format numérique, il existe deux méthodes; vecteurs et bitmaps. La principale différence entre eux est la façon dont ils dessinent l'image. Vector utilise des équations mathématiques pour former des formes primitives comme les cercles, les lignes et les courbes, qui sont ensuite combinés pour former l'image souhaitée. D'un autre côté, un bitmap est essentiellement une grille de couleurs différentes qui se fondent ensemble, trompant ainsi l'œil en une image d'une image plutôt que des boîtes colorées distinctes.

Un avantage des vecteurs est son indépendance de la résolution. Même si vous zoomez sur l'image, les arcs et les bords conservent toujours leur netteté. Les bitmaps ont une résolution fixe et si vous y appliquez un grossissement excessif, les blocs individuels commencent à devenir discernables. Cela s'applique également à l'impression de grandes copies de l'image. Les bitmaps seraient étirés et apparaissent pixélisés si l'image d'origine n'a pas de résolution suffisamment élevée.

Le deuxième avantage est la taille. Un grand bitmap contient beaucoup de pixels, et avec chaque pixel ayant un grand nombre de combinaisons de couleurs possibles, la taille du fichier peut être très grande. Avec les vecteurs, la liste des équations mathématiques qui définissent une image occupe beaucoup moins d'espace. Enfin, les vecteurs sont excellents en matière d'édition. Quel que soit le nombre de fois où vous modifiez une image vectorielle, il ne perd aucun détail. Le bitmap n'a pas aussi de chance qu'il souffre d'un peu de dégradation à chaque fois qu'il est modifié. L'effet est facilement aggravé avec plusieurs modifications.

Un domaine où le vecteur n'est pas meilleur que le bitmap est les photos. La nature même des photos rend peu pratique d'utiliser des vecteurs car les objets sur une photo ne peuvent pas être facilement représentés avec des formes primitives. Il n'y a pas d'autre moyen d'utiliser un bitmap.

La pratique habituelle dans l'édition est de créer une image vectorielle. Il est ensuite rastérisé ou converti en un bitmap une fois qu'il est finalisé. Une fois qu'il a été converti en un bitmap, il n'est plus possible de le retourner à une image vectorielle.

Résumé:

1.Vector utilise des équations mathématiques pour représenter les graphiques tandis que Bitmap utilise une grille de couleurs
2.Les images vectorielles conservent la netteté à n'importe quel niveau d'agrandissement tandis que les bitmaps ne
3.Les images vectorielles occupent généralement moins d'espace que les bitmaps
4.Le vecteur ne souffre pas de dégradation lors de l'édition tandis que les bitmaps
5.Les bitmaps sont meilleurs pour les photos que les vecteurs
6.Le vecteur peut être converti en un bitmap mais pas l'inverse